部長のポケモン奮戦記の巻

 すきな恐竜は戦車。上田馬之骨でございます。今回は試合まで間があるので、雑談回。さて、何について書こうかと思う次第だ。そういえば最近、私の大好きなベルトスクロールアクションである、ダブルドラゴンの新作が出た。ダブルドラゴンリバイヴである。残念ながら、私にはプレイできる環境がないので、プレイ動画で楽しんでいる。しかし、テクノスジャパンはとっくに潰れたのに、令和になっても新作が出ているのは驚きだ。

 近年、ベルトスクロールアクションのゲーム自体が出ないのだが、ベルトスクロールといえばやはりカプコンを外すわけにはいかない。すなわち、ファイナルファイトである。ダブルドラゴンとの大きな違いの一つに、回復アイテムがある。武器はダブルドラゴンにもあったが、途中で回復手段があるというのは斬新だった。そして、プレイできるキャラクターが3人いるのも新しかった。ダブルドラゴンでは、二人プレイ時でもキャラに性能差はなかったのだ。それぞれ、スピード型、バランス型、パワー型と分かれていて、ハガー市長は掴みながら移動が可能で、さらにジャンプまでできた。そしてもう一つがメガクラッシュである。いわゆる無敵技で、敵に囲まれた時に脱出する手段だ。これもダブルドラゴンにはなかった。

 このファイナルファイトの成功を受けて、カプコンからは様々なベルトスクロールアクションがリリースされる。たくさんあるのでアレだが、私の好きなゲームは、天地を喰らうⅡ、エイリアンvsプレデター、キャデラック恐竜新世紀、ダンジョンズ&ドラゴンズ、キャプテンコマンドーと、数え上げればきりがない。ちなみにテクノスジャパンは、アーケードからすこし距離を置いて、家庭用でくにおくんシリーズをリリースするなど、その後もベルトスクロールアクションを作るのだった。もちろん、カプコンもアーケードから家庭用に移植して、リリースを続けるのだ。実にいい時代だった。

 今回は少々ノスタルジックな話になったが、なぜそうなったかというと、最近ゲーセンに行ったからだ。レトロゲーム専門のゲーセンで、ベルトスクロールアクションも充実しているのだ。しかし、対戦格闘も豊富なので、また行きたい次第である。

つづく

【次回予告】
番長ピンチ!生徒指導のハゲタカ先生赴任!
次回「亜細亜の遺産 」にご期待ください。

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